入选原因资料表写明支持 Clash Verge Rev
IPLC 专线,年付 96 元,另有 100 元 100GB 不限时包;官方称带原生 IP、客服能说英文。只给 VLESS,要用 mihomo 内核客户端。
要注意只公开了 VLESS 协议,原版 Clash 内核不支持,要用 Clash Verge Rev 这类基于 mihomo 的客户端;只有 5 个节点地区,没有韩国和欧洲
博客 · 2026
Clash Verge 2026 下载与使用教程:从 GitHub 发布页装 Rev 版(v2.5.6,Windows、macOS、Linux 3 个平台),导入机场订阅、开系统代理或 TUN 模式,常见报错逐条排查。
本文由梯子达人编辑部根据官方页面整理,核对日期 。软件版本和按钮名称以后可能变化,操作时请同时看官方页面。
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先把名字理清,因为搜索「Clash Verge」会同时看到几个相似的东西。
Clash Verge Rev 的 GitHub 仓库是 clash-verge-rev/clash-verge-rev,README 的第一句就是「Continuation of Clash Verge」,意思是接着原版 Clash Verge 做下去。它用 Rust 和 Tauri 2 写成,内置 Clash.Meta 内核(现在叫 mihomo),设置里还能切换到 Alpha 版内核。界面布局和原版一脉相承,所以老用户上手不用重新学。本文说的 Clash Verge,指的都是这个 Rev 版。
另一个常被混在一起的是 Clash for Windows。那是另一个项目,Rev 的致谢名单里提到了它,两者不是同一个软件,配置文件格式相通,但界面和功能各走各的。
Rev 的 README 还写了三件和你有关的事:软件按 GPL-3.0 开源,免费;不收集任何用户数据,配置和日志只保存在你自己的电脑上;仓库里有 Promotion 段落,那是广告位,和软件本身无关。
还要说清一点:Clash Verge 只是客户端,负责连接和分流,节点要另外买。它读的是机场给的订阅链接,不买订阅,装好也连不上任何地方。
下载只有一个正经入口:GitHub 仓库的 Release 页面。README 列了三种发行版:Stable 是正式版,可靠性高,日常用它;Alpha 已经标为废弃;AutoBuild 是滚动更新版,适合测试反馈,可能有缺陷。除非你想帮项目找 bug,否则只下 Stable。
核对日期 2026 年 10 月 2 日,最新稳定版是 v2.5.6,2026 年 9 月 26 日发布,发布页上挂了 25 个附件。平台支持写在 README 里:Windows(x64 和 x86)、Linux(x64 和 arm64)、macOS 11 以上(Intel 和 Apple 芯片)。
| 你的电脑 | 选哪个附件 | 备注 |
|---|---|---|
| Windows 10 / 11,普通家用电脑 | 正常版本 · 64 位 | 发布页标注「常用」「推荐」 |
| Windows,ARM 处理器 | 正常版本 · ARM64 | 发布页标注「不常用」,装了才知道是不是 |
| Windows,企业版系统或装不上 WebView2 | 内置 WebView2 版 · 64 位或 ARM64 | 体积较大,发布页写明只在这两种情况用 |
| Mac,Apple 芯片(M 系列) | macOS · Apple M 芯片 | 需要 macOS 11 以上 |
| Mac,Intel 芯片 | macOS · Intel 芯片 | 需要 macOS 11 以上 |
| Linux,Debian / Ubuntu 一系 | DEB 包 · 64 位、ARM64 或 ARMv7 | 发布页写的安装命令是 apt ./路径 |
| Linux,Fedora / RHEL 一系 | RPM 包 · 64 位、ARM64 或 ARMv7 | 发布页写的安装命令是 dnf ./路径 |
| Windows 7 | 没有 | 发布页写明不再支持 Win7 |
发布页把 Windows 附件分成两组。「正常版本」是推荐的那组,64 位标了「常用」,ARM64 标了「不常用」。「内置 WebView2 版」体积大一截,发布页写明只在企业版系统或者无法安装 WebView2 时才用。Windows 10 和 11 一般自带 WebView2,所以普通电脑直接下正常版 64 位;第一次打开报缺少 WebView2,再回来下内置版。
两个附件按芯片分:Apple M 芯片和 Intel 芯片。不确定自己是哪种,点左上角苹果菜单里的「关于本机」看一眼。系统要求 macOS 11 以上。
Debian、Ubuntu 这一系下 DEB 包,Fedora、RHEL 这一系下 RPM 包,各自都有 64 位、ARM64 和 ARMv7 三种。发布页直接给了安装命令:DEB 用 apt ./路径,RPM 用 dnf ./路径。
认准仓库名 clash-verge-rev/clash-verge-rev,发布页在它的 Releases 栏目下,最新版有「Latest」标记。拿到安装包以后,核对一下文件名里的版本号和发布页写的是不是同一个。
发布页和 README 里都有广告位。README 的 Promotion 段推的是机场和客服产品,发布说明下方也挂着「机场推荐」一类的链接。这些是项目方卖的广告位,不是软件的一部分,更不是什么官方认证,别把它当成选梯子的依据。要选节点,看站内按资料表整理的梯子工具,每款都写了线路、价格和支持的客户端。
搜索引擎里排在前面的「Clash Verge 官网」「Clash Verge 加速版」,几乎都是第三方页面。项目没有独立官网;README 里链接的文档页和 TG 频道 @clash_verge_rev 才是官方渠道。来路不明的「国内镜像」安装包不要装:改过的客户端能看到你的全部流量。GitHub 在国内直连时快时慢,下载慢就等一等,或者换个网络再试。
Windows 版是常规安装程序,一路下一步就行。macOS 版打开镜像后把图标拖进「应用程序」;如果系统提示开发者身份不明,到「系统设置 → 隐私与安全性」里点「仍要打开」。Linux 用上面那两条命令装。
第一次打开,左侧是几个固定栏目:代理、订阅、连接、规则、日志、设置。栏目名称以你装的版本为准,位置大同小异。设置里能看到内核版本,默认就是内置的 mihomo,新手不用去切 Alpha 内核。
这时候代理页是空的,因为还没有订阅。下一步就是导入。
第一步,拿到订阅链接。 登录机场的用户中心,找到「订阅」或「一键订阅」,复制 Clash 格式或通用格式的链接。记住一件事:订阅链接等于你的账号,谁拿到都能用你的流量,别发给别人,别贴到群里,别截图。
第二步,导入。 打开 Clash Verge 的订阅页,把链接粘贴到输入框,点导入。成功后页面上会多一张配置卡片,点一下选中它。导入要联网,如果你的网络连 GitHub 都打不开,先确认机场的订阅地址本身能访问。
第三步,选节点,开代理。 到代理页,里面是机场给的代理组:自动选择、手动选择、按地区分组之类。先选一个延迟低的节点,再到设置页打开「系统代理」,然后用浏览器打开一个国外网站。能打开就成了。
之后要记住两个动作。一是更新订阅:机场换节点、加节点以后,配置卡片上有更新按钮,点一下就同步;节点突然全部失效,先更新订阅再说。二是切换模式:规则模式是默认,国内网站直连、国外网站走代理;全局模式所有流量都走代理,一般只在排查问题时用;直连模式等于关掉代理。
还没有订阅、或者想换一家,先定预算和需求再选。看重晚高峰稳定就看专线梯子推荐,预算紧就看便宜梯子推荐,下单前到梯子优惠码页核对有没有能用的折扣码。拿不定主意,从梯子推荐的综合排名开始。
这三样是 Clash Verge 的核心功能,README 的功能列表里都有。
系统代理是默认用法:打开以后,Windows 或 macOS 的系统代理设置指向 Clash Verge,所有认系统代理的软件(浏览器、微信、大多数聊天和办公软件)都会走它。README 里提到的「守卫」是配套功能,防止别的软件偷偷改掉系统代理设置。
TUN 模式是虚拟网卡:它接管整台电脑的网络流量,不认系统代理的软件也会被接管,游戏、命令行工具、一些桌面客户端要靠它。第一次开 TUN,Windows 会要求安装一个系统服务并确认管理员权限,macOS 也会弹授权提示,版本不同提示略有差异。日常用系统代理,发现某个软件不走代理,再开 TUN。
规则分流决定哪些流量走代理、哪些直连。规则模式下,国内网站直连、国外网站走代理,这是每天都在用的功能。Rev 提供了可视化的节点和规则编辑,不用手改配置文件。再进一步的「配置增强」(Merge 和 Script)和 WebDav 配置备份,是进阶玩法,新手先不用碰。
按顺序查三件事:链接有没有复制完整,首尾多了空格也会失败;机场给的是不是 Clash 格式的订阅,有的机场要在用户中心切换格式;订阅有没有过期或流量用完,这种情况导入进去也是空的。三样都没问题,就到机场官网看有没有公告。
先到订阅页更新一次订阅,机场换过节点以后旧配置里的地址就作废了。然后换一个地区的节点试。全部节点同时超时,基本不是软件的问题,而是订阅过期、流量耗尽或者机场那边出故障,去机场官网查。
看三个地方:设置页的系统代理有没有打开;浏览器里有没有装代理插件,两边抢着改代理会打架,关掉插件;当前是不是误切到了直连模式。还不行,试试换节点,个别节点确实会偶尔失效。
关闭窗口默认缩到托盘,不会退出;如果退出了,去设置里看托盘和开机自启的开关。想开机就连上,把开机自启打开,再把系统代理设成随软件启动。
正常版依赖系统自带的 WebView2,Windows 10 和 11 一般都有。真缺,去发布页下「内置 WebView2 版」,体积大一些,但不依赖系统组件。
设置里有检查更新;也可以每个月去 GitHub 发布页看一眼。只更新到 Stable,AutoBuild 是测试通道。更新前看一眼发布说明里的「修复问题」和「优化改进」,有涉及你在用的功能再更新。
资料表里写明支持 Clash Verge Rev 的梯子,按站长排名:
入选原因资料表写明支持 Clash Verge Rev
IPLC 专线,年付 96 元,另有 100 元 100GB 不限时包;官方称带原生 IP、客服能说英文。只给 VLESS,要用 mihomo 内核客户端。
要注意只公开了 VLESS 协议,原版 Clash 内核不支持,要用 Clash Verge Rev 这类基于 mihomo 的客户端;只有 5 个节点地区,没有韩国和欧洲
入选原因资料表写明支持 Clash Verge Rev
IEPL 专线,月付起步就给 200GB(27 元),收录的梯子里最多;主打客服响应快。年付 137 元,比多数家贵。
要注意年付最便宜也要 137 元,比资料表里其他梯子的年付贵;只公开了 VLESS 协议,原版 Clash 内核不支持,要用 Clash Verge Rev 这类基于 mihomo 的客户端
入选原因资料表写明支持 Clash Verge Rev
收录的梯子里年付最便宜:79 元一年,折合每月 6.58 元,还能叠 8 折码;主打跨境电商和 TikTok 运营。年付那档每月只有 40GB。
要注意年付 79 元那档每月只有 40GB,流量偏少;只有 5 个节点地区,没有韩国和欧洲
全部梯子在梯子工具页,可以按线路、价格和客户端筛。
转载和引用说明:欢迎引用本文,注明出处「梯子达人」并链接到本页即可。本文只讲软件怎么用,不替任何服务商担保。
不是同一个仓库,但 Rev 是原版的延续,README 的第一句就是 Continuation of Clash Verge。界面和用法一脉相承,内核换成了 Clash.Meta(mihomo)。现在搜 Clash Verge 下载到的、还在更新的,都是 Rev 版。
项目没有独立的下载官网,下载入口就是 GitHub 仓库的 Release 页面,README 里另有文档页和 TG 频道 @clash_verge_rev。要你付费、要你注册登录、或者带「加速」字样的「官网」都不是它。
发布页写明 Windows 版不再支持 Win7。还在用 Win7 的电脑,要么升级系统,要么换别的客户端,装旧版本会卡在没有安全更新的版本上。
先在订阅页点更新,确认订阅本身没过期、流量没用完;再到代理页换一个节点地区试。全部节点一起超时,多半是订阅过期或者机场那边出了问题,去机场官网看公告,不是软件坏了。
系统代理只对认系统代理设置的软件生效,浏览器、微信这类都认;游戏和一部分桌面软件不认,这时候开 TUN 模式,它用虚拟网卡接管全部流量。日常先用系统代理,不够再开 TUN。
软件免费、开源,GPL-3.0 协议;README 写明不收集任何用户数据,配置和日志只保存在本地。要花钱的是节点订阅,也就是机场。
广告披露:带「推广」标记的链接是推广链接,通过它购买,我们可能拿到佣金。「资料更新」是站长最后一次核对这一行资料的日期,不是测速日期。完整说明
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